Полиция в Grand Theft Auto VI станет важной частью преступного мира штата Леонида. В официальных материалах показаны патрульные автомобили, полицейские вертолёты, вооружённые сотрудники, тактические подразделения и операции с участием большого количества правоохранителей.
Джейсон Дюваль и Лусия Каминос совершают вооружённые преступления, участвуют в ограблениях и пытаются выжить после провала дела, которое втягивает их в криминальный заговор. Поэтому преследования, побеги и противостояние полиции должны занимать заметное место в сюжетных миссиях и открытом мире.
Rockstar Games пока не раскрыла окончательную систему розыска GTA 6. Неизвестно точное количество уровней, правила обнаружения преступника, продолжительность поиска и влияние камер, свидетелей, одежды или номерных знаков.
В этой статье собраны подтверждённые сведения о полиции GTA 6, а также осторожные предположения о погонях, расследованиях, розыске транспорта и способах ухода от правоохранительных органов.
Официальные материалы подтверждают, что в Леониде действует несколько типов правоохранительных подразделений.
В трейлерах и изображениях показаны
обычные патрульные сотрудники;
полицейские седаны и внедорожники;
дорожный патруль;
вооружённые подразделения;
тактические сотрудники в защитной экипировке;
полицейские вертолёты;
служебные катера;
береговая охрана;
масштабные рейды и задержания;
операции возле дорог, домов и коммерческих объектов.
Это указывает на более разнообразную структуру полиции, чем один универсальный тип патрульных. Однако Rockstar пока не назвала официальные ведомства и не объяснила различия между городской полицией, шерифами, дорожным патрулём и федеральными структурами.
Сколько уровней розыска будет в GTA 6
Точное количество уровней розыска пока неизвестно. Rockstar не показывала окончательный индикатор звёзд и не сообщала, сохранится ли традиционная шкала из пяти уровней.
В предыдущих играх GTA рост розыска увеличивал количество полицейских, мощность вооружения и разнообразие используемой техники. В GTA 6 можно ожидать похожую общую логику, но точные правила могут измениться.
Предполагаемое развитие реакции
Условный уровень
Возможная реакция
Низкий
Один или несколько патрулей пытаются остановить и задержать героя
Средний
Дополнительные машины, преследование по дорогам и вооружённые сотрудники
Высокий
Вертолёты, блокпосты, тактические подразделения и тяжёлая техника
Максимальный
Крупная операция с постоянным преследованием и перекрытием маршрутов
Эта таблица показывает возможный принцип развития погони, но не является официальным описанием уровней Rockstar.
Как полиция может обнаруживать преступления
Rockstar пока не объяснила, возникает ли розыск автоматически или зависит от того, заметил ли преступление полицейский, прохожий или камера.
Возможные источники обнаружения
патрульный находится рядом с местом преступления;
прохожий видит нападение или ограбление;
работник магазина нажимает тревожную кнопку;
срабатывает сигнализация автомобиля;
камера наблюдения фиксирует преступника;
выстрелы привлекают внимание;
полиция обнаруживает повреждённый транспорт;
информация поступает через социальные сети.
Пока это только возможные сценарии. Официально подтверждено присутствие полиции, камер, телефонов и людей, снимающих происходящее, но их объединение в единую игровую систему не доказано.
Будет ли система свидетелей
В трейлерах жители Леониды часто используют смартфоны и снимают необычные происшествия. Это привело к предположениям, что свидетели смогут сообщать полиции о преступлениях.
Однако Rockstar пока не показывала интерфейс свидетеля и не подтверждала возможность остановить звонок или запугать очевидца.
Потенциальная система могла бы учитывать
видел ли NPC лицо преступника;
была ли надета маска;
заметил ли свидетель автомобиль;
успел ли он позвонить в полицию;
насколько далеко находится патруль;
было ли преступление записано на телефон.
До полноценной демонстрации игрового процесса подобные функции следует считать предположениями.
Камеры наблюдения и видеозаписи
Официальные ролики используют кадры с камер наблюдения, полицейских видеорегистраторов и вертикальных телефонных записей.
Это подчёркивает современную атмосферу Леониды, где почти любое происшествие может оказаться записанным. Но пока неизвестно, работают ли камеры как полноценная игровая механика.
Не подтверждены
обнаружение героя камерой;
появление розыска после просмотра записи;
необходимость отключать камеры;
уничтожение видеозаписей;
распознавание лица;
идентификация автомобиля по номеру;
использование записей во время расследования.
Первоначальная реакция полиции
При небольшом нарушении полиция может попытаться остановить героя без немедленного применения тяжёлого вооружения.
Возможная последовательность действий
Сотрудник замечает нарушение или получает вызов.
Патруль направляется к месту происшествия.
Полицейский требует остановиться или выйти из машины.
При сопротивлении начинается преследование.
При использовании оружия уровень угрозы повышается.
К погоне присоединяются дополнительные подразделения.
Rockstar пока не показала полноценную процедуру остановки, проверки документов или мирной сдачи.
Патрульные подразделения
Обычные патрульные станут первым уровнем реакции правоохранительных органов. Они используют седаны, внедорожники и другое служебное оборудование.
Патрули могут выполнять
остановку подозрительного автомобиля;
проверку места преступления;
преследование по городским улицам;
задержание подозреваемого;
оцепление территории;
вызов подкрепления;
оказание помощи другим сотрудникам.
Неизвестно, будут ли патрульные регулярно перемещаться по карте независимо от игрока и реагировать на преступления других NPC.
Автомобильные погони
Автомобильные преследования остаются одной из центральных особенностей серии GTA. Большая дорожная сеть Леониды создаёт условия для погонь по городским улицам, автомагистралям, мостам, промышленным территориям и грунтовым дорогам.
Во время преследования полиция может
двигаться за автомобилем игрока;
пытаться обогнать и заблокировать дорогу;
таранить машину;
вызывать дополнительные патрули;
перекрывать вероятные маршруты;
использовать вертолёт для наблюдения;
продолжать поиск после потери визуального контакта.
Точные навыки искусственного интеллекта водителей пока не представлены. Неизвестно, сможет ли полиция заранее прогнозировать маршрут или будет просто следовать за игроком.
Блокпосты, шипы и дорожные заграждения
При высоком уровне угрозы полиция может пытаться перекрывать дороги и ограничивать доступ к отдельным маршрутам.
Возможные средства остановки
патрульные автомобили поперёк дороги;
полицейские внедорожники;
бронемашины;
полосы с шипами;
переносные заграждения;
вооружённые сотрудники возле блокпоста;
перекрытие мостов и съездов.
Rockstar пока не подтверждала возвращение полос с шипами или динамическое создание блокпостов.
Полицейские вертолёты
Вертолёты правоохранительных органов присутствуют в официальных материалах GTA 6. Они могут использоваться для наблюдения, поиска автомобиля и поддержки наземных подразделений.
Предполагаемые функции вертолёта
отслеживание игрока с воздуха;
передача координат патрулям;
освещение местности прожектором;
поиск на дорогах и в открытой местности;
наблюдение за лодками;
доставка тактических сотрудников;
огневая поддержка при высоком уровне угрозы.
Неизвестно, насколько легко будет скрыться от воздушного наблюдения под мостом, в тоннеле, гараже, лесу или между высокими зданиями.
Тактические подразделения и спецназ
Официальные кадры показывают сотрудников в тяжёлой защитной экипировке с длинноствольным оружием.
Тактические подразделения могут появляться при
вооружённом ограблении;
нападении на полицейских;
захвате заложников;
крупной перестрелке;
нападении на банк;
длительном преследовании;
поиске особо опасного преступника.
Возможная экипировка
автоматические винтовки;
помповые дробовики;
бронежилеты;
тактические шлемы;
щиты;
светошумовые средства;
бронированный транспорт.
Rockstar пока не раскрыла официальные названия подразделений и их точное вооружение.
Полицейские преследования на воде
Большая часть Леониды связана с побережьем, островами, каналами и болотами. Поэтому уход на лодке не обязательно позволит мгновенно избавиться от полиции.
В мире присутствуют служебные катера и береговая охрана. Друг Джейсона Кэл Хэмптон также следит за переговорами береговой охраны, что связывает правоохранительные органы с контрабандными маршрутами островов.
Водное преследование может включать
патрульные катера;
перехват возле причалов;
вертолёты;
перекрытие каналов;
поиск контрабандного груза;
погони между островами;
операции в Grassrivers.
Неизвестно, сможет ли береговая охрана досматривать лодки или реагировать на перевозку запрещённых товаров вне сюжетных миссий.
Как полиция может отличаться в регионах Леониды
Штат включает мегаполис, острова, болота, маленькие города, промышленную территорию и природный парк. Поэтому состав правоохранительных органов может зависеть от района.
Vice City
городские патрули;
дорожная полиция;
вертолёты;
тактические подразделения;
более быстрая реакция на преступления.
Leonida Keys
местные шерифы;
служебные пикапы;
береговая охрана;
катера;
контроль контрабандных маршрутов.
Grassrivers
внедорожные патрули;
лодки и аэролодки;
поиск в заболоченной местности;
меньшее количество дорог.
Port Gellhorn
местные патрули;
старые служебные автомобили;
реакция на уличную преступность;
операции возле мотелей и магазинов.
Ambrosia
дорожные патрули;
охрана предприятий;
проверка грузового транспорта;
реакция на байкерские группировки.
Mount Kalaga
рейнджеры или местные шерифы;
внедорожники;
поиск в лесистой местности;
контроль природного парка.
Rockstar пока не подтверждала отдельные системы полиции для каждого региона. Различия основаны на официально показанном характере локаций.
Будет ли полиция расследовать преступления
Продолжительные расследования после завершения погони официально не подтверждены.
Возможная система могла бы сохранять информацию о преступлении даже после того, как игрок скрылся с места происшествия.
Расследование потенциально может учитывать
описание внешности;
одежду и маску;
использованный автомобиль;
номерной знак;
записи камер;
показания свидетелей;
оставленное оружие;
последнее известное направление движения.
Однако ни один из этих элементов пока не описан Rockstar как действующая игровая механика.
Сможет ли полиция разыскивать автомобиль
В интернете обсуждается теория о том, что полиция GTA 6 сможет запомнить марку, цвет или номер автомобиля.
Подобная система могла бы заставить игрока:
сменить автомобиль;
спрятать машину в гараже;
изменить цвет;
заменить номерные знаки;
отказаться от повреждённого транспорта;
использовать автомобиль без свидетелей.
Rockstar не подтверждала поиск по номерному знаку или сохранение розыска конкретной машины после завершения активной погони.
Сможет ли полиция запомнить Джейсона или Лусию
Маски, одежда, причёски и другие элементы персонализации присутствуют в игре. Но пока неизвестно, влияют ли они на распознавание героя.
Не подтверждено влияние на розыск
масок;
очков;
головных уборов;
смены одежды;
стрижки;
татуировок;
переключения между Джейсоном и Лусией.
Персонализация официально существует, но её связь с полицейской системой пока не показана.
Поведение полиции во время погони
Качество преследования во многом будет зависеть от искусственного интеллекта сотрудников и водителей.
Полиция потенциально может
координировать действия между машинами;
разделяться и перекрывать разные маршруты;
вызывать подразделения впереди игрока;
искать ближайшие мосты и съезды;
пытаться вытеснить машину с дороги;
отступать при повреждении автомобиля;
продолжать пешее преследование;
искать героя в последней известной зоне.
Rockstar пока не предоставила технического описания полицейского ИИ.
Как уйти от активной полицейской погони
Rockstar пока не публиковала официальное руководство по уходу от преследования. Общая задача, вероятно, останется знакомой: разорвать визуальный контакт, покинуть район поиска и не совершать новых преступлений.
Во время автомобильной погони могут помочь
резкая смена направления;
использование переулков;
переезд на другую автомагистраль;
проезд через парковки;
уход под мост или в тоннель;
переход на бездорожье;
смена автомобиля;
использование более манёвренного транспорта;
уход на катере или мотоцикле.
При пешем преследовании могут использоваться
здания;
лестницы;
крыши;
дворы;
строительные площадки;
густая растительность;
болотистая местность;
толпы прохожих.
Эффективность каждого способа станет понятна только после раскрытия системы поиска.
Зона поиска после потери визуального контакта
В современных играх Rockstar полиция обычно продолжает искать игрока после того, как перестаёт видеть его напрямую.
В GTA 6 может использоваться область последнего известного местонахождения, внутри которой патрули осматривают дороги, дворы и возможные укрытия.
На продолжительность поиска могут влиять
уровень розыска;
серьёзность преступления;
последнее известное направление;
наличие вертолёта;
тип местности;
используемый транспорт;
совершение новых нарушений;
обнаружение героя другим патрулём.
Rockstar пока не показывала карту зоны поиска или таймер завершения розыска.
Как полностью сбросить уровень розыска
Предположительно, для полного прекращения поиска потребуется некоторое время оставаться незамеченным.
Возможный порядок
Разорвать визуальный контакт с полицией.
Покинуть место последнего обнаружения.
Не попадаться патрулям и вертолётам.
Не стрелять и не совершать новые преступления.
Скрыться до завершения периода поиска.
Потенциальные места для укрытия
многоуровневая парковка;
гараж;
тоннель;
заброшенное здание;
лес Mount Kalaga;
болота Grassrivers;
островные дороги Leonida Keys;
промышленные территории Ambrosia.
Неизвестно, можно ли будет мгновенно сбросить розыск в автомастерской, убежище или после смены одежды.
Поможет ли смена автомобиля
Смена машины традиционно позволяет затруднить преследование, особенно если полиция потеряла прямой визуальный контакт.
В GTA 6 это может стать важнее, если правоохранители действительно запоминают описание транспорта. Однако система идентификации машин пока не подтверждена.
Смена транспорта может помочь
скрыть повреждённую машину;
сбить полицию со следа;
перейти с автомобиля на мотоцикл;
уйти с дороги на катере;
использовать внедорожник в природной зоне;
оставить транспорт вдали от убежища.
Гаражи и сокрытие разыскиваемой машины
Гаражи и личный транспорт официально присутствуют в GTA 6. При этом Rockstar пока не объяснила, можно ли использовать гараж для укрытия во время активной погони.
Возможные ограничения
гараж недоступен при высоком уровне розыска;
полиция может увидеть въезд автомобиля;
разыскиваемая машина остаётся отмеченной;
необходимо сначала потерять визуальный контакт;
ремонт и перекраска требуют времени или денег.
Эти правила пока не подтверждены.
Можно ли скрыться по воде
Островная география Леониды делает лодки и катера естественным способом ухода от наземных патрулей.
Однако преследование могут продолжить вертолёты, служебные катера и береговая охрана.
Водный побег может включать
смену автомобиля на катер;
проход через узкие каналы;
движение между островами;
уход в болота;
высадку на удалённом берегу;
смену лодки.
Неизвестно, насколько далеко от берега действует полиция и можно ли полностью сбросить розыск в открытом море.
Можно ли уйти от полиции на самолёте или вертолёте
Воздушный транспорт присутствует в мире GTA 6, но правила воздушного преследования пока неизвестны.
При высоком розыске возможны
полицейские вертолёты;
наблюдение с воздуха;
преследование до аэродрома;
блокировка взлётной полосы;
огонь по воздушному транспорту;
поиск после посадки.
Использование военной авиации или истребителей против игрока пока не подтверждено.
Можно ли сдаться полиции
Официальные материалы показывают задержания и сцены с заключёнными, но возможность добровольно сдаться пока не объяснена.
Потенциальные варианты
остановиться и выйти из автомобиля;
не доставать оружие;
поднять руки;
лечь на землю;
подчиниться командам сотрудника.
Неизвестно, позволит ли игра избежать гибели при мирной сдаче и какие последствия последуют после ареста.
Арест и возможные последствия
Rockstar пока не раскрыла, что происходит после задержания Джейсона или Лусии.
Возможные последствия
потеря части денег;
изъятие оружия;
перемещение к полицейскому участку;
возврат к последней контрольной точке;
штраф;
изменение доступности отдельных миссий;
влияние на условное освобождение Лусии.
Последний пункт является только предположением. Rockstar не подтверждала систему условного срока или юридических последствий для Лусии после выхода из тюрьмы.
Будет ли полиция реагировать на других NPC
Живой открытый мир может включать преступления, совершаемые не только игроком. Полиция потенциально способна реагировать на драки, аварии, ограбления и действия других персонажей.
Возможные ситуации
задержание уличного преступника;
погоня за другим автомобилем;
реакция на дорожную аварию;
прибытие на конфликт возле клуба;
оцепление места происшествия;
помощь пострадавшим;
вызов медицинских служб.
Rockstar пока не описала глубину взаимодействия полиции с независимыми NPC.
Что подтверждено Rockstar Games
в мире GTA 6 присутствует полиция;
показаны патрульные автомобили;
показаны полицейские внедорожники;
присутствуют вооружённые сотрудники;
показаны тактические подразделения;
присутствуют полицейские вертолёты;
в Леониде действует береговая охрана;
официальные материалы показывают рейды и задержания;
Джейсон и Лусия участвуют в вооружённых преступлениях;
сюжет связан с криминальным заговором по всему штату;
в мире присутствуют камеры, телефоны и видеозаписи.
Что пока официально не подтверждено
точное количество уровней розыска;
вид индикатора розыска;
правила повышения и понижения уровня;
система свидетелей;
звонки NPC в полицию;
распознавание лица;
поиск по номерным знакам;
розыск определённого автомобиля;
использование записей камер;
продолжительные расследования;
доказательства на месте преступления;
влияние маски;
влияние смены одежды;
влияние причёски;
перекраска машины для сброса розыска;
полосы с шипами;
тактические щиты;
мирная сдача;
штрафы и судебная система;
влияние ареста на сюжет;
полицейская репутация в разных районах.
Частые вопросы о полиции GTA 6
Сколько звёзд розыска будет в GTA 6?
Rockstar пока не показала окончательную шкалу розыска.
Будет ли полиция умнее?
Официальные материалы показывают разнообразные подразделения, но техническое описание искусственного интеллекта не опубликовано.
Будет ли система свидетелей?
Она не подтверждена. Прохожие используют телефоны, но их влияние на розыск неизвестно.
Смогут ли камеры заметить преступление?
Камеры присутствуют в материалах, однако их игровая функция не раскрыта.
Сможет ли полиция запомнить машину?
Розыск по марке, цвету или номерному знаку пока не подтверждён.
Поможет ли смена автомобиля?
Вероятно, она сможет затруднить погоню, но точные правила неизвестны.
Можно ли будет перекрасить машину и избавиться от полиции?
Rockstar пока не объяснила связь автомастерских с системой розыска.
Поможет ли маска?
Маски показаны во время преступлений, но влияние на идентификацию героя не подтверждено.
Можно ли будет спрятаться в здании?
Правила поиска внутри помещений пока не раскрыты.
Будут ли вертолёты?
Да. Полицейские вертолёты присутствуют в официальных материалах.
Будут ли полицейские катера?
В мире показан служебный водный транспорт и упоминается береговая охрана.
Будут ли блокпосты?
Динамические дорожные заграждения официально не подтверждены.
Появится ли спецназ?
В материалах показаны тяжело вооружённые тактические сотрудники.
Можно ли будет сдаться?
Механика добровольной сдачи пока не представлена.
Что произойдёт после ареста?
Штрафы, потеря оружия и другие последствия пока не раскрыты.
Сможет ли полиция преследовать игрока в болотах?
Это возможно с учётом внедорожного и водного транспорта, но конкретная механика не подтверждена.
Можно ли будет уйти от полиции на лодке?
Наземные патрули можно будет оставить позади, но погоню могут продолжить вертолёты и береговая охрана.
Будет ли полиция реагировать на других преступников?
Rockstar пока не объяснила работу правоохранителей с независимыми событиями открытого мира.
Будут ли федеральные агенты?
Компания не назвала официальные ведомства и не подтвердила присутствие аналога FIB.
Итог
Полиция GTA 6 будет использовать патрульные автомобили, внедорожники, вертолёты, водный транспорт и вооружённые тактические подразделения.
Большой штат Леонида создаёт условия для разных типов погонь: городских преследований в Vice City, контрабандных операций на островах, поиска в болотах Grassrivers и внедорожных погонь в Mount Kalaga.
Однако Rockstar пока не раскрыла главные детали системы. Неизвестны количество уровней розыска, работа свидетелей, камер, номерных знаков, расследований и способы окончательного сброса преследования.
До полноценной демонстрации игрового процесса подтверждёнными следует считать только присутствие разных полицейских подразделений и сам факт активного противостояния правоохранителей преступному миру Джейсона и Лусии.
Комментарии
Обсуждение материала, помощь игрокам и обратная связь