**Динамический маркер (подобный DriftParadise)**
Для создания динамического маркера запустите ресурс "markers" (не переименовывая его) и замените стандартную функцию маркера на альтернативную. Если вы не знакомы с процессом, обратите внимание на пример в файле example.lua. Параметры маркера можно настроить в файле marker_drawings.lua.
Исходный код доступен для редактирования.
Комментарии
Обсуждение материала, помощь игрокам и обратная связь